导演只选取了三场主动作戏就支撑起了全片的叙

日期:2019-10-03编辑作者:影视影评

  话说今年是80后小男生最开心的一年——先是Shrek和蜘蛛侠,还神鬼和X-man的四人组,后面还有霍格沃茨的故事引人注目,特别是,特别是还有小时候唾沫飞溅学舌“吭吭卡尅”的变形金刚!终于,今天赶了首映的日子,一了,怨念。
  坦白讲有点点失望,更坦白些讲开始的时候期望有点点高……毕竟——这是变形金刚啊!
  仔细想想大概是我第一次在首映的日子看电影。并且之前由于看了太多bbs上的盛赞帖导致梦工厂的Logo出现就已经激动得不能自已了……那么小小少年的青春躁动,买了辆天外来客的汽车而不自知,那个通过电台说话的机器人……无一不是当年回家搬小板凳看的动画的元素:无敌的伙伴,未知的星球,待了解的真相……相当多的可爱镜头。当然,让我选的话,当然会更快地拖鼠标到后面擎天柱大哥变身的场景——好帅啊全身的每个关节都在活动,让人眼接受到的信息只是刚刚够表达这台机器拥有超过你理解的精密,并且不同你的想像,儿时吭吭卡尅的方方正正的记忆已经变成矫健的大家伙——当然不失幽默感。每个关节都在一刹那抖落灰尘,闪烁足以灼伤你眼的光芒,那渺小的人类只能呆立,石化,流哈喇子,以表达自己原始的对于完美精致之作的崇拜。
  不喜欢的是过多的人设和广而泛泛的人物线索——俺就喜欢看特效,虽然不抗拒你把血肉的人的故事讲囫囵了,那几个电脑天才后面感觉很冗余;还有一些地方情节有明显的敷衍——为什么从没交代霸天虎们的藏匿什么的,就直接从各个军事基地开出来?咱汽车人们还一个个从流星下凡来的呢。嗯,我是挑剔的,也是马虎的。但是剩下的,我都是喜欢的

  诶,我是一个没前途的人,其实后来打打杀杀的场景太多,把我看得都审美疲劳,为啥就想看那队人从车吭吭卡尅成人,再从人吭吭卡尅成车捏?这样就够了。他们吭吭卡尅俩小时,我就这么看俩小时,照样会心满意足把电影票拿回去和情书夹一块珍藏。为啥?因为,这是变形金刚啊。
  今年果然是80后小男生最开心的一年。

曾不止一个人问我,为什么《变形金刚》里面有那么多人类角色的戏份,原来动画片里讲的不就是汽车人和霸天虎之间的故事吗?回答这个问题最好的例子就是《异形大战铁血战士》系列,你说那样的电影除了故事发生地在地球,其他跟地球人类有一毛钱关系吗?对于通俗电影来说,特别是科幻电影,如果没有人类角色,观众天然会失去看电影的“代入感”。特别是先进好莱坞已经进入“动画片时代”,就是所有的真人电影拍得都跟动画片儿一样,CG加视听冰激凌,所有电影就是无节制地让观众感官爽,那电影里能让观众认同的“代入感”就更加重要。

说来《变形金刚2》似乎除了影片开头略有删减,导致我没有看到传说中“美斯特·邦威”的广告牌植入镜头,这让我有些些许郁闷外,其他我找不出这部电影的所谓“致命伤”在哪里。特别是对我这种两年前看第一集时蹭激动的老泪纵横的“中年怪蜀黍”,其实《变形金刚2》让我已经非常满足了。

之前最大的担心是165分钟的片长如何让故事看着不沉闷,因为感觉简单的故事剧情在两分半的预告片里早已剧透的差不多了,而且迈克尔·贝的确还有像《珍珠港》《逃出克隆岛》这样在导演方面的失手作品。但这次《变形金刚2》对故事节奏的处理反倒是全片唯一超出我预期之处,除了影片在最后一场几乎长达四十分钟的“金字塔之战”时,让我略有审美疲劳,但纵观全片近三个小时丝毫没有拖沓感,足能让人坐稳在座椅上。

个人印象最深的还是大黄蜂和反投汽车人阵营的老霸天虎天火,特别是后者“怪老头”的形象设定很生动。其他懦弱的小霸天虎玩具汽车和Twins汽车人,更多是为了制造笑料,反倒创意度不高。可以看出,这次导演在机器人设置上,强调的是性格鲜明,而不是内心刻画,因为这集的人物刻画的重点显然不在机器人,而在人类角色上。

剩下大量的叙事空间,影片基本都留给了对山姆一家的形象刻画。因为这次正反两方,都增加了太多新的变形金刚的角色,所以几乎所有机器人角色的性格都采取了简单粗暴地脸谱化的处理方式,这主要是出于叙事空间所限,所以擎天柱和威震天的角色除了打斗其他都可以忽略不计,其他新老机器人角色多是走过场。

《变形金刚2》一如预期的“更多大场面、更多动作和爆炸、更多炫酷的汽车人和霸天虎”,我本以为如此符合预期我会很难给出好的评价,但事实却相反,我认为这次迈克尔·贝绝没有让人失望,人类联手汽车人再次对抗霸天虎的故事依旧让人热血沸腾。

写这篇文字的时候,距离刚看过的零点首映还不到24小时,但我几乎已经确信中国影迷们正在见证着一个个新的票房记录的诞生,从“零点首映场”到“首周末票房记录”,到我相信最后的总票房记录将彻底超过十年前的《泰坦尼克号》。因为就我了解,北京几个大的影院零点首映场都开了三个,甚至四个厅,这种情形是闻所未闻的。

文/关雅荻

至于全球市场就更值得期待,因为从去年《黑暗骑士》到《007:量子危机》的案例来看,好莱坞系列大片往往是在创立新风格一集之后的下一集,会创造出惊人的票房。所以,同理我们可以一样期待《钢铁侠2》和《星际迷航2》。

09-6-24

《变心金刚1》用美国青少年何时拥有自己第一辆汽车做为代入感的引子,这次的第二集改换成了大学新生入校,走校园喜剧的路子还不够,最后还要在对抗霸天虎的战争中把整个家庭扯进来,再狂打亲情牌。这样无论电影讲了一个多么扯淡的机器人寻衅群殴的无聊故事,强烈的代入感马上能让你进入情境,忘记扯淡。这次《变形金刚2》在人类角色上花了很多心思,甚至我个人认为从叙事节奏上比第一集都出色的主要原因也是因为对人类角色塑造的重视,这就让全片其实不断出现的大小动作场面变得轻松起来。必须一提的是,在第一集里就一直最爱的S7特工,在第二季里面给出了更加精彩绝伦的表演,扮演这个傻憨而又精忠报国特工的约翰·托尔托罗绝对是天才级演员。

同样是零点首映,但这次走出影院走在马路上时,我已经没有了两年前那个夜晚走在马路上时充斥在脑海里的那份幻觉──两年前的那个夜晚看到小轿车就想起“大黄蜂”,一辆卡车经过就喊“擎天柱”。其实这种“幻觉”的消失是我提前预感到的,而且公映前每看一版新的《变形金刚2》的预告片,这种预感就更强烈。

这是因为这次迈克尔·贝非常聪明而节制地在控制动作戏的比例,把更多的空间留给刻画人物和展开剧情,这就给了观众足够呼吸的空间。导演只选取了三场主动作戏就支撑起了全片的叙事节奏──开场“巢穴”行动,擎天柱空降亮相;中间丛林中擎天柱保护山姆以一敌二,壮烈牺牲;最后金字塔之战,擎天柱重生,结束战斗。显然,这三场主动作戏都是围绕核心角色“擎天柱”在故事里的作用而展开,所以动作主线非常清晰。特别是最后的“金字塔之战”从开始小规模冲突到最后海陆空全面对战,整场戏从空间、调度、氛围、节奏堪称近几年电影战争动作场面的顶峰。

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